El informe

Switch On E-Sports analiza más de 70 indicadores motivacionales de cada uno de los equipos de un club. Los entrenadores/as y jugadores/as cumplimentan online los tests motivacionales específicos de su categoría y, con la información recopilada, se elabora un informe completísimo del estado motivacional de cada equipo, jugador/a y entrenador/a.

El informe de Switch On E-Sports profundiza en aspectos clave:

  • Valores, como el esfuerzo, el respeto, la pasión, el trabajo en equipo…
  • Capacidades, como la adaptación al cambio, la aceptación del error, la autocrítica…
  • El grado de satisfacción de los jugadores/as y entrenadores/as en su ámbito deportivo y vital.
  • El balance motivacional de jugadores/as, entrenadores/as y equipos del club, es decir, en qué aspectos de su vida y su actividad deportiva basan su motivación.

Esta información resulta absolutamente útil y necesaria para todos los agentes que componen la entidad deportiva: Jugadores/as, entrenadores/as, órganos dirigentes del Club y padres y madres de los jugadores/as.

Ejemplo

GESTIÓN DEL ERROR

  • JUGADOR 52,40% 52,40%
  • EQUIPO 65,20% 65,20%
  • CATEGORÍA 81,30% 81,30%

Switch On E-Sports proporciona varios informes de estado motivacional por temporada. 

Los resultados, tanto de equipo como los individuales, se comparan con la media de los equipos y jugadores/as de su misma categoría y país, mediante la base de datos que Switch On E-Sports gestiona; esta información da una visión objetiva del estado motivacional analizado respecto a su ámbito y referencias más inmediatos.

Todo ello aparece reflejado en el Informe de Estado Motivacional de Switch On E-Sports, un documento muy completo que analiza el global de cada equipo, entrenador/a y jugador/a del Club.

En el apartado final se describen las Áreas de Mejora detectadas en los informes de los jugadores/as, entrenadores/as y equipos del club y se exponen las Recomendaciones correspondientes.

El informe se compone de:

  1. ESTUDIO DE LA MOTIVACIÓN ENDÓGENA
  2. ESTUDIO DE LA MOTIVACIÓN EXÓGENA
  3. BALANCE MOTIVACIONAL
  4. ÁREAS DE MEJORA
    1. RECOMENDACIONES M. ENDÓGENA
    2. RECOMENDACIONES M. EXÓGENA
  5. ASESORAMIENTO SWITCH ON E-SPORTS

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